Zwischen den großen Bühnenauftritten der gamescom 2026 finden sich regelmäßig Projekte, die deutlich leiser auftreten, dafür aber umso mehr Herzblut mitbringen. Eines davon ist The Mystery of Oak Island von Visionaire Studio – ein klassisches Point-and-Click-Adventure, über das wir in Köln direkt mit Entwickler Thomas Dibke sprechen konnten.
Ein Name, den viele Adventure-Fans bereits kennen
Visionaire Studio dürfte vielen Genre-Fans ein Begriff sein, auch wenn der Name nicht immer auf der Packung steht: Das Team steckt hinter der gleichnamigen Engine, mit der eine ganze Reihe hochkarätiger Point-and-Click-Adventures umgesetzt wurde – darunter die Deponia-Reihe sowie mehrere Titel aus dem Das Schwarze Auge-Universum wie Satinavs Ketten und Memoria. Mit The Mystery of Oak Island tritt das Studio nun erneut selbst als Entwickler in Erscheinung.
Ein reales Rätsel als Ausgangspunkt
Inhaltlich dreht sich alles um das Mysterium von Oak Island vor der Küste Nova Scotias – eine reale Insel, um die sich seit über zwei Jahrhunderten Legenden über verborgene Schätze ranken. Visionaire Studio verknüpft diesen historischen Hintergrund mit einer eigenen, fiktiven Geschichte rund um alte Geheimnisse, Verschwörungen und historische Spuren.
Erzählt wird aus drei Perspektiven: Jamie Watson geht dem Rätsel der Insel nach, Annie Pilgrim stößt bei Recherchen auf ein altes Dokument, und Ryan Porter überquert per Schiff den Atlantik auf der Suche nach Antworten. Die drei Handlungsstränge sind miteinander verwoben und laufen auf ein Geheimnis zu, das weit über eine klassische Schatzsuche hinausgeht.
Handgezeichnete Szenen und klassische Rätsel
Spielerisch bleibt das Adventure bewusst traditionell: Point-and-Click mit Mystery-Schwerpunkt, handgezeichnete 2D-Szenen, ergänzt durch 3D-Sequenzen, sowie klassische Logik-, Inventar- und Mechanik-Rätsel. Geplant sind über 100 handgefertigte Schauplätze, eine Spielzeit von mehr als zehn Stunden, ein orchestraler Soundtrack und eine vollständige Sprachausgabe in Deutsch und Englisch. Weitere Sprachen sind als Textfassung vorgesehen.
Das Projekt begleitet das Team bereits seit vielen Jahren und hat seine Wurzeln in der früheren Arbeit an Zak McKracken: Between Time and Space, das Visionaire Studio seinerzeit komplett in Eigenregie entwickelt hat.

© Visionaire Studio. Alle Rechte vorbehalten.
Unser Eindruck von der gamescom
Auf der gamescom konnten wir uns selbst bereits ein kurzes Bild vom Spiel machen. Viel mehr als das, was auch auf der offiziellen Website, im Trailer und in der Gameplay-Vorschau zu sehen ist, bekamen wir dabei allerdings nicht zu Gesicht. Umso gespannter sind wir auf das fertige Projekt – und freuen uns darauf, das Spiel noch in diesem Jahr zum Release zu spielen.
The Mystery of Oak Island erscheint 2026 für Windows, macOS und Linux/SteamOS.
Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website sowie auf der Steam-Seite, wo sich der Titel bereits auf die Wunschliste setzen lässt.
Hier findet ihr den Trailer zum Spiel:


