Watch_Dogs: Nur selten muss getötet werden

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Laut Ubisoft ist das Töten des Feindes zwar  möglich, doch können – so Senior Director Dominic Guay – etwa 95% der Story auch in der pazifistischen Stealth-Variante gezockt werden. Hierbei wird euch womöglich auch das Hack-Feature äußerst dienlich sein. Nur in wenigen Missionen ist man zur Anwendung von Gewalt gezwungen.  Wie viele das genau sein werden, sehen wir wahrscheinlich am 21. November.