Destiny 2: Monument of Triumph – die wichtigsten Neuerungen der finalen Erweiterung im Überblick

Destiny 2: Monument of Triumph – die wichtigsten Neuerungen der finalen Erweiterung im Überblick

Am 9. Juni erhält Destiny 2 mit „Monument of Triumph“ seine letzte große Erweiterung. Die Patch Notes umfassen laut Bungie über 17.000 Zeichen. Damit ihr euch das nicht komplett durchlesen müsst, haben wir die Highlights kompakt zusammengefasst.

Vor dem Update solltet ihr wissen: Die Server sind von 14:30 bis 19:00 Uhr offline, und der Download fällt je nach Plattform mit rund 27 bis 40 GB recht üppig aus.

Belohnungen, Boni und Kosmetik

Zum Abschied gibt es die letzten offiziellen Bungie-Rewards: Wer den Immortal-Titel besitzt, kann echte Jacken und Shirts sowie den digitalen Soundtrack abstauben. Alle Spieler bekommen Willkommensgeschenke, langjährige Veteranen zusätzlich ein exklusives Emblem. Dazu kommen bislang unveröffentlichte oder früher zeitlich limitierte Inhalte wie Geschwätzweiß, Superschwarz, Gryphon und All Star Vector sowie dauerhaft käufliche Engramme.

Neu eingeführt werden „Legendäre Marken“ als Währung, die ihr bei vier frischen Händlern eintauschen könnt – ein Konzept, das Serienveteranen noch aus Destiny 1 kennen dürften. Der letzte Season Pass läuft nie ab und steckt voller Kosmetik-Belohnungen. Im Sinne des „Evergreening“ wandert außerdem Glanzstaub in den neuen Hub, und alte Season-Pässe bleiben dauerhaft spielbar.

Aktivitäten

Der Navigator kehrt als zentraler Hub zurück, und Patrouillenzonen lassen künftig Loot der Stufen 3 bis 5 fallen. Ein neues, stündlich wechselndes Welt-Event namens „Verzerrungen“ verändert Karte und Gegner und garantiert besseren sowie exklusiven Loot. Der Fahrzeugmodus „Heavy Metal“ bringt neue Panzer, eine neue Map und schnellere Matches, und auch die Sparrow Racing League feiert mit Boards, neuen Strecken, Trick-Boosts und Fotofinishs ihr Comeback.

Der separate Portal-Tab verschwindet – dessen Inhalte werden in den Navigator integriert, während Schwierigkeitsgrade jetzt feste Loot-Ränge garantieren. Der Boss-Rush-Modus Pantheon kommt mit neuen Bossen, einem endlos farmbaren „Feat“-System für Spitzen-Loot und einem Abenteuer-Modus zurück. Modi wie Ansturm, Wettstreit der Alten und Die Windung erhalten eine bessere Loot-Kurve, und Gambit belohnt Teamplay nun direkt mit Tier-5-Ausrüstung samt Rückkehr von Kult-Waffen wie Notration.

Klassische Raids und Dungeons droppen künftig Tier-Ausrüstung und sind größtenteils farmbar. Beim PvP werden die Schmelztiegel-Playlists zusammengelegt, private Matches bekommen Modifikatoren, und die Prüfungen bieten drei Karten-Pools sowie neue Belohnungswaffen. Das Eisenbanner kehrt im Vier-Wochen-Rhythmus mit teils stark aufgewerteten Waffen zurück.

Sandbox und Komfort

Mit „Artefakte 2.0″ wandern die Anti-Champion-Mods direkt in die Waffen, und sieben ältere Artefakte kehren zurück. Jede Waffe lässt sich gegen Ressourcen auf Tier 5 aufwerten, um stärkere Perks freizuschalten. Die Händler erhalten ihre Ruf-Belohnungspfade zurück, und über „Einstimmungen“ könnt ihr im Inventar gezielt die Drop-Chancen bestimmter Waffen erhöhen.

Bei den Subklassen kommen drei neue Aspekte (Crackshot, Soul Siphon, Shieldburst), zwei Granaten (Shatter und Slicewire) sowie ein neuer Nahkampf (Phantom Surge) hinzu. Euer Tresor wächst auf 1.300 Plätze, dazu gibt es acht zusätzliche Loadout-Slots. Mehrere Fähigkeiten wurden überarbeitet, die passive Cooldown-Rate sinkt, und die Super-Aufladung durch Boss-Schaden wird deutlich gedrosselt. Sechs neue Rüstungs-Archetypen sollen das Buildcrafting erleichtern, während zu starke Set-Boni generft und viele neue ergänzt werden.

Exotics und Waffen-Tuning

Legendäre Ornamente passen künftig auch auf exotische Rüstungen, und jedes Exotic droppt ab sofort mit Tier-5-Werten inklusive moderner Tuning-Mods. Zahlreiche exotische Waffen – darunter Vex Mythoclast, Anarchie und Klage – erhalten PvE-Buffs, dazu kommen 25 neue und 9 verbesserte Katalysatoren. Auch bei der legendären Sandbox wird geschraubt: Primärwaffen richten 30 Prozent mehr PvE-Schaden gegen normale Gegner an, Spezialwaffen 20 Prozent mehr gegen Elite-Gegner. Das Munitionssystem wird angepasst und die „Double Special“-Kombo abgeschwächt.

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