Battlefield 4: Alan Kertz über das Balancing

Vor kurzem durfte die gesamte Community von Battlefield 4  Lead Core Gameplay Designer Alan Kertz Fragen zum Balancing des Spiels stellen. Unter anderem spricht er über den Vorgang hinter den Überarbeitungen des Balancings und einige allgemeine Fragen, wie zum Beispiel warum Handgranaten und Präzisionsgewehre Rauchspuren hinterlassen. Schaut euch hier den Artikel an.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert